Banyak mainan edukasi untuk anak kini bermunculan. Namun, mainan edukasi manakah yang harus Parents pilih?
Jangan sampai salah pilih karena terjebak tren atau tekanan dari lingkungan di sekitar Parents saja. Pastikan benar-benar memilih berdasarkan kebutuhan Si Kecil, sesuai dengan nilai yang ingin Parents. tanamkan dan yang paling penting kegiatan tersebut benar-benar bisa dilakukan Parents dan Si Kecil bersama-sama.
Sudah dengar tentang Kodomo Challenge? Kodomo Challenge merupakan sebuah program edukasi anak pra sekolah yang disusun dengan kurikulum komprehensif dari Jepang untuk membantu stimulasi kecerdasan Si Kecil. Dalam program edukasi ini, salah satunya terdapat mainan edukasi anak.
Apa bedanya Kodomo Challenge dengan mainan edukasi untuk anak lainnya?
#1 Memilih mainan edukasi untuk anak yang sesuai dengan tahap perkembangan usia Si Kecil
Saat ini memang sudah banyak mainan edukatif yang berdasarkan usia. Umumnya hanya spesifik untuk melatih satu keterampilan saja, misalnya motorik saja atau sensorik saja. Sehingga Parents jadi harus membeli bermacam-macam mainan untuk memenuhi semua kebutuhan pembelajaran Si Kecil.
Belum lagi jika materi yang diberi ternyata fungsinya sama dengan mainan lain yang sudah dimiliki, membuatnya menjadi tidak efisien.
Berbeda dengan Kodomo Challenge, ketika mendaftar untuk berlangganan programnya, Parents akan langsung dikirimkan set program kegiatan sesuai dengan usia Si Kecil dan dikirimkan secara bertahap setiap bulannya. Sehingga setiap mainan yang digunakan, dan milestone yang dicapai, keterampilan-keterampilan dasar Si Kecil akan terus meningkat sesuai dengan pertambahan usianya.
#2 Memilih mainan edukasi untuk anak yang dirancang sesuai tumbuh kembang
Kelebihan lain dari Kodomo Challenge, ada di program yang sudah dirancang sedemikian rupa kurikulumnya. Dengan mainan lain, meskipun tiap mainan sudah memiliki fungsi untuk melatih sensorik, motorik dan kecakapan lainnya, Parents tetap harus menyusun sendiri program bermain Si Kecil (mana yang dimainkan lebih dulu, apakah lebih melatih motorik kasarnya dulu, ataukah kemampuan berbicaranya?)
Dan seringkali ini membuat Parents kewalahan karena bingung atau tidak punya cukup waktu. Dengan Kodomo Challenge, semua mainan, tujuan aktivitas, dan yang mana yang dimainkan terlebih dahulu itu sudah dirancang oleh tim ahli. Sehingga Parents tinggal mendampingi dan memberi arahan ketika bermain dengan Si Kecil.
#3 Multi-platform vs Single platform dan kaitannya dengan tipe belajar anak
Kebanyakan mainan edukatif lain hanya memiliki satu manfaat utama yang bisa digunakan untuk melatih keterampilan Si Kecil. Karena itu, Si Kecil akan mudah bosan dan Parents harus membeli mainan lain untuk memenuhi kebutuhan untuk melatih aspek kecakapan lainnya. Sementara dengan Kodomo Challenge, dalam satu set program kegiatan, Parents akan menerima tak hanya mainan tapi juga buku bergambar, DVD, dan buku Parents guide untuk melengkapi pengalaman belajar Si Kecil.
Dengan format kegiatan yang lebih beragam, Si Kecil pun tak gampang bosan. Parents juga bisa lebih menyesuaikan dengan tipe pembelajaran anak. Karena ada anak-anak yang lebih mudah menyerap pembelajaran dengan melihat (tipe visual), ada anak yang lebih mudah belajar dengan mendengarkan (tipe auditory) dan tipe anak yang harus mempraktekkan untuk belajar (tipe kinestetik). Semuanya dapat terakomodir dalam rangkaian program kegiatan Kodomo Challenge.
#4 Tema yang terintegrasi antar platform
Tak hanya dilengkapi dengan multi-platform, tapi semua media (buku, mainan, video) memiliki konten yang terintegrasi dan saling mendukung program belajar Si Kecil. Jadi ketika Si Kecil selesai membaca buku dan beralih ke materi DVD, dia tak akan merasa bingung.
Malah materi yang diberikan semakin menguatkan keterampilan atau pengetahuan yang telah ia dapatkan dari platform lainnya, sehingga Si Kecil pun lebih mudah dan lebih cepat memahami serta menyerap suatu pelajaran.
#5 Harga yang terjangkau
Kodomo Challenge merupakan program kegiatan anak yang berjangka, karena memang disusun untuk membantu tumbuh kembang Si Kecil. Karena sifatnya yang berjangka, Parents harus berlangganan dengan periode waktu yang dapat disesuaikan dengan pilihan Parents.
Terkesan mahal karena harus membayar sejumlah uang tertentu setiap bulannya? Jangan salah, jika dibandingkan mainan edukasi untuk anak lain di luar, justru Kodomo Challenge akan lebih terjangkau hitungannya. Karena mainan lain dibeli satuan, dan hanya bisa dipakai dalam rentang waktu tertentu. Sedangkan program Kodomo Challenge sudah lengkap dialokasikan untuk semua kegiatan setiap bulan selama waktu berlangganan.
Apa kata mereka yang telah berlangganan Kodomo Challenge?
“Kalo dulu beli mainan hanya 1, belum ada yang saya liat yang menggabungkan itu semua dalam 1 paket.” – Mom Venny.
“Sebagai working Mom, terbantu banget dengan Kodomo Challenge ini, karena waktu kita nggak habis mikirin mesti kasih aktivitas apa ke Si Kecil, karena semua sudah diatur dan disediakan oleh Kodomo Challenge ini. Sehingga dengan waktu kita yang terbatas, kita bisa maksimalkan quality time dengan Si Kecil, bonding time jadi banyak.” – Mom Agnes.
“Kita nggak usah pusing-pusing lagi memikirkan mainan apa yang sesuai dengan usia sang anak. Kita juga nggak usah pusing-pusing lagi ikutan parenting seminar di mana-mana. Harganya pun nggak mahal, apalagi kalo dibandingin sama mainan-mainan edukasi di luar sana.” – Mom Ganies.
Dengan semua kelebihan dari Kodomo Challenge, Parents tak perlu bingung lagi mendampingi tumbuh kembang Si Kecil. Tak hanya bermain dan menciptakan bonding time, Parents juga membantu Si Kecil membangun keterampilan-keterampilan dasar seperti kepercayaan diri, kemandirian, rasa ingin tahu, motivasi, dan kebiasaan hidup yang baik- yang akan dibutuhkannya dalam hidup.
Untuk mengetahui lebih lanjut mengenai apa saja program Kodomo Challenge, dan program mana yang sesuai untuk Si Kecil, Parents bisa langsung mengakses situs https://shimajiro.id/kodomochallenge
Parenting bikin pusing? Yuk tanya langsung dan dapatkan jawabannya dari sesama Parents dan juga expert di app theAsianparent! Tersedia di iOS dan Android.