Interaksi sosial disosiatif adalah konsep perilaku manusia dalam hubungan sosial dan interpersonal. Salah satu contoh interaksi sosial disosiatif yang nyata adalah menarik diri dari hubungan sosial dengan seseorang.
Interaksi jenis ini dapat dilihat dalam berbagai situasi, untuk itu memahami sebab dan akibat sangat penting untuk seseorang berinteraksi dan berkomunikasi dalam konteks sosial.
Dalam artikel ini, kita akan mengeksplorasi apa itu interaksi sosial disosiatif dan contohnya dalam tindakan. Yuk simak ulasannya berikut ini!
Pengertian Interaksi Sosial Disosiatif
Interaksi sosial disosiatif adalah istilah umum yang digunakan untuk menggambarkan serangkaian perilaku sengaja menghindari interaksi dengan orang lain atau mengisolasi diri dari kehadiran orang lain. Bentuk interaksi sosial ini bisa disengaja atau tidak disengaja, dan seringkali ditandai dengan kurangnya koneksi atau keterlibatan dengan orang lain.
Contoh interaksi sosial disosiatif termasuk menghindari situasi sosial, menghabiskan banyak waktu sendirian, dan menghindari kontak mata atau terlibat dalam percakapan. Masing-masing contoh ini dapat dikaitkan dengan berbagai alasan psikologis dan sosial, seperti kecemasan, depresi, atau ketakutan akan penilaian lingkungan sekitar.
Contoh Interaksi Sosial Disosiatif
Dalam konteksnya, interaksi satu ini terdiri dari berbagai bentuk. Saat seseorang memutuskan untuk berhenti mengobrol, mereka cenderung memilih diam dan hanya mengamati saja. Dalam diskusi kelompok, mereka enggan terlibat lebih jauh.
1. Interaksi Online
Tak hanya di dunia nyata, interaksi disosiatif juga bisa terjadi dalam koneksi online alias tidak berada di ruang fisik yang sama. Mediumnya antara lain game online atau realitas virtual hingga media sosial, obrolan video, dan forum.
Ini ditandai dengan kurangnya kontak fisik langsung, tetapi juga perasaan mendalam akan koneksi dan pemahaman. Seseorang yang bermain dengan orang lain yang tidak berada di ruang fisik yang sama masih memiliki minat yang sama dalam game tersebut. Melalui permainan, mereka mampu mengekspresikan diri dan kemampuan mereka, saat berinteraksi dengan orang lain.
Sementara dengan realitas virtual, pemain dapat membuat dunia virtual mereka sendiri dan berinteraksi dengan orang lain dengan berjalan-jalan dan berinteraksi secara virtual. Pemain dapat mengalami lingkungan yang berbeda dan menjelajahi dunia virtual bersama.
Ada juga roleplay online adalah contoh lain dari interaksi sosial disosiatif. Pemain mengambil karakter dalam permainan dan berinteraksi dengan pemain lain yang mengambil karakter mereka sendiri.
2. Mengobrol Jarak Jauh
Obrolan jarak jauh juga salah satu bentuk interaksi sosial disosiatif yang paling populer, memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi satu sama lain tanpa harus hadir secara fisik.
Contoh obrolan jarak jauh termasuk menggunakan Skype, FaceTime, WhatsApp, dan layanan pesan lainnya. Masing-masing layanan ini memungkinkan pengguna melakukan percakapan berbasis teks, serta obrolan audio dan video kendati berada di lokasi yang berbeda.
3. Video Call
Selain berbasis teks, video juga memungkinkan seseorang berinteraksi di ruangan yang tidak sama. Percakapan panggilan video memungkinkan orang untuk berinteraksi satu sama lain secara real-time tanpa perlu kedekatan fisik, memungkinkan mereka untuk berkomunikasi dari berbagai negara atau bahkan benua.
Jenis interaksi sosial ini dapat bermanfaat bagi mereka yang tidak dapat bertemu langsung karena sakit atau kendala jarak, memungkinkan mereka untuk menjaga hubungan dengan orang lain.
4. Berkirim Pesan
Dalam interaksi sosial disosiatif, komunikasi memungkinkan untuk dilakukan melalui percakapan berbasis teks, seperti email, pesan teks, atau obrolan online. Dalam percakapan ini, pengguna tidak hadir secara fisik dan malah berkomunikasi melalui media berbasis teks.
Aspek disosiatif dari komunikasi ini adalah bahwa pengguna dapat meluangkan waktu mereka untuk menyusun tanggapan mereka dan memikirkan dengan hati-hati tentang apa yang mereka katakan, daripada harus menanggapi pada saat yang panas.
5. Bergabung dalam Komunitas
Komunitas online adalah sekelompok orang yang berinteraksi satu sama lain melalui internet. Mereka dapat didasarkan pada minat, tujuan, atau tujuan bersama.
Contoh komunitas online termasuk forum, ruang obrolan, jejaring sosial, dan komunitas game. Masing-masing contoh ini memiliki karakteristik dan tujuan uniknya sendiri untuk menyediakan ruang online bagi orang-orang untuk terhubung dan berbagi.
Forum biasanya digunakan untuk diskusi dan debat seputar topik tertentu, sedangkan chat room digunakan untuk percakapan santai dan menjalin pertemanan. Jejaring sosial digunakan untuk terhubung dengan orang-orang dan berbagi konten, sedangkan komunitas game dirancang untuk bermain game bersama atau mendiskusikan strategi.
6. Percakapan Jarak Jauh
Percakapan jarak jauh adalah contoh sempurna dari fenomena ini. Saat terlibat dalam percakapan jarak jauh, jarak fisik kita dapat menciptakan penghalang untuk merasa terhubung dengan orang yang berkomunikasi dengan kita. Kita mungkin kesulitan menangkap seluk-beluk isyarat fisik yang biasanya hadir dalam percakapan tatap muka, seperti bahasa tubuh, nada suara, dan bahkan ekspresi wajah.
Akibatnya, sulit untuk benar-benar memahami perasaan dan niat orang lain. Contoh interaksi sosial disosiatif lainnya adalah berinteraksi dengan orang melalui media sosial. Seringkali kurangnya kehadiran fisik dan umpan balik langsung, menciptakan lingkungan yang mudah untuk merasa terputus.
Demikian ulasan mengenai interaksi disosiatif yang nyatanya ada di dunia nyata yang telah modern ini. Konsep ini berakar pada kebutuhan kita untuk merasa diterima, aman, dan nyaman di lingkungan sosial. Adakah Anda yang mengalami kondisi ini?
Baca juga:
Ide Kegiatan Belajar Sambil Bermain yang Seru untuk Maksimalkan Potensi si Kecil
WFH Sambil Menemani Anak Belajar Online? Ini Tipsnya Agar Lancar
Kumpulan Kata Kata Santri tentang Belajar, Dakwah, hingga Cinta
Parenting bikin pusing? Yuk tanya langsung dan dapatkan jawabannya dari sesama Parents dan juga expert di app theAsianparent! Tersedia di iOS dan Android.