Rasa bangga tak terperi dirasakan di benak terdalam artis Andhika Pratama dan Ussy Sulistiawaty. Belum lama, Sheva Elmira Lorrenia mengikuti olimpiade Matematika di kancah internasional! Kabar anak Andhika Pratama ikut olimpiade ini turut membuat banyak orang bangga.
Sheva, Anak Andhika Pratama Ikut Olimpiade Matematika
Melalui akun Instagramnya, Ussy mencurahkan kebangaannya kala Sheva berjuang ikut lomba Matematika. Bukan ajang biasa, Sheva mengikuti ajang lomba tingkat Asia Tenggara!
“Southeast Asian Mathematical Olympiad
22 negara peserta berkumpul , murid terpilih hasil lolos seleksi bertahap di negara masing2, lolos antar kelas, lolos antar skolah, lalu berangkat kesini dan mengikuti lomba antar negara.
Semalam sheva dapet medali merit, orang tua mana yg ga bangga🥹 apalagi mama yg ga suka bngt ma matematika lah kok anak2 nya pada suka😬” ujar Ussy memulai ceritanya.
Artikel terkait: Profil Jerome Polin, Influencer Muda Berprestasi dan Jago Matematika
Ingin Berjuang Sampai Menang
Bibit kompetitif nampaknya tertanam di benak Sheva. Masih berusia 6 tahun, Sheva mengisahkan bagaimana ia sangat ingin menjadi juara.
“Semalem langsung kk sheva ngoceh.. Kalo sekarang blum dapet medali gold, nanti pas ada lomba lagi n kk lolos tahun depan bisa ikut lagi maa?😁
Kaaakkkk mama ga pernah maksa kamu bisa ini itu pokoknya lakuin smua yg kk mau asal kk bahagia ga ada paksaan dari siapapun🫶🏻” sambung Ussy.
Bagaimana Caranya Agar Anak Menyukai Matematika?
Berkaca dari kisah anak Andhika dan Ussy, kita harus menghadapi kenyataan bahwa anak sejatinya akan melakukan apa yang disukainya sepenuh hati.
Namun, tidak semua orang senang pelajaran Matematika. Di Indonesia sendiri, banyak pelajar menganggap Matematika sangat membosankan dan sulit. Jangan khawatir, ada kiatnya lho agar anak perlahan bisa menyukai berhitung!
Merujuk laman YouTube dan sumber lainnya, Jerome Polin membocorkan tips nya
- Kenali Matematika
“Sering banget aku lihat di banyak kasus, orang yang enggak suka matematika karena dari awal sudah enggak paham matematika.
Manusia itu cenderung enggak suka sama apa yang mereka belum pahami. Jadi perlu diperkenalkan dulu apa sih matematika? Gimana, sih, caranya? Baru setelah itu akan paham dan ujungnya akan lebih mudah mempelajari matematika,” kata Jerome melansir laman Kumparan.
2. Tanamkan Mindset Matematika Menyenangkan
Kiat berikutnya adalah posisikan mindset kita bahwa matematika tidak selalu menyeramkan seperti yang selama ini banyak orang pikirkan.
“Dulu pas aku kecil, aku merasa tertantang dengan soal matematika. Kalau bisa jawab soal, rasanya senang banget karena seperti bisa selesaiin tantangan yang semakin lama semakin sulit,” tutur mahasiswa yang bersahabat dekat dengan Waseda Boys tersebut.
“Matematika itu kan bermanfaat untuk latihan berpikir. Nah, sukses menghadapi tantangan yang bermanfaat itu rasanya menyenangkan,” lanjutnya.
3. Cari Guru Matematika yang Berkualitas
Sering ada kasus nilai suatu mata pelajaran bisa jelek karena tidak menyukai guru. Hal ini bahkan sempat penulis rasakan ketika belajar bahasa Inggris di bangku SMA dulu. Alhasil, nilai jadi jeblok.
Menurut Jerome, guru yang baik adalah pengajar yang sabar, luwes, tidak kaku untuk menjelaskan pelajaran matematika dengan sebaik-baiknya.
4. Belajar dengan Metode 50:10
Metode 50:10 artinya dalam waktu satu jam gunakan 50 menit untuk belajar dan berhenti selama 10 menit untuk istirahat sejenak. Belajar dalam jangka waktu lama tidak akan terserap dengan baik oleh otak.
Nah itu dia cerita anak Andhika dan Ussy yang akhirnya berhasil mengikuti lomba matematika. Semoga bisa menjadi inspirasi nih, utamanya bagi Bunda yang anaknya suka enggan belajar matematika!
Baca juga:
Mischika Aoki dan Devon Kei Enzo, Kakak Beradik Penyumbang 86 Medali Olimpiade Matematika Untuk Indonesia
13 Cara Belajar Anti Bosan ala Jerome Polin, Bisa Diterapkan ke Si Kecil
7 Artis Korea yang Cerdas, Berprestasi hingga Juara Olimpiade Matematika!
Parenting bikin pusing? Yuk tanya langsung dan dapatkan jawabannya dari sesama Parents dan juga expert di app theAsianparent! Tersedia di iOS dan Android.